工作职责:
1、三维模型数据制作:根据CAD、照片、影像图等资料进行3D地图可视化、建筑等三维场景的模型制作;
2、三维模型数据处理:对现有三维模型,进行不同平台间相互转换,比如3Dmax、Sketchup、supermap、U3D、Citymaker等;
3、利用3D软件制作人物骨骼动画;
4、制作模型贴图,并能完成高质量的贴图效果;
5、调整城市三维场景的效果,三维数据处理和集成,整体效果制作和把控;
6、与游戏引擎设计人员配合完成资源整合、输出及最终效果优化;
7、与游戏引擎设计人员共同配合探索项目的执行落地方法,并且能通过实际项目总结输出规范、流程并不断优化;
8、有3D地图可视化项目经验者优先;熟悉UE5的优先。
任职资格:
1、 熟练应用应用3DMAX、ps、CAD、Sketchup等相关设计绘图软件;
2、 相关专业毕业,三年以上3D建筑场景工作经验(有多个完整项目经验者优先),熟练掌握高模、低模的制作,并能熟练独立完成贴图;
3、有一定的贴图制作经验,对贴图和场景的整体色彩和节奏有良好把握(建模贴图有良好的审美,UV条理清晰);
4、有良好的沟通能力,能承受较强的工作压力,具有团队合作精神,对待工作积极主动有自律性,能按时、按质、按量完成工作需求;
5、简历请附带作品。